棋经十三篇
论局篇第一
夫万物之数,从一而起。
局之路,三百六十有一。
一者,生数之主,据其极而运四方也。
三百六十,以象周天之数。
分而为四,以象四时。
隅各九十路, 以象其日。
外周七二路,以象其候。
枯棋三百六十,白黑相半,以法一陰一陽一。
局之线道,谓之枰。
线道之间,谓之罫。
局方而静,棋圆而动。
自古及今,弈者无同局。
《传》曰:“日日新。”
故宜用意深而存虑一精一,以求其胜负之由,则至其所未至矣。
[译文]
万事万物的数量,总是从一开始。
围棋的路数,总计为三百六十一。
所谓一,这是其他数产生的依托,把握了这个根本才能控制四方。
所谓三百六十,这是模拟周天 的数目。
分成四个角,这是模拟四季的数目。
每角各分九十路,这是模拟每一季的天数。
周围七十二路,这是模拟时令的变化。
枯棋三百六十,白子和黑子各占一 半,旨在仿效一陰一陽一。
棋局的线、路叫做棋盘,线、路一交一 错所构成的方格称之为拐。
棋局是方形的、静态的,棋子则是圆形的、运动的。
从古到今,对弈中从未出现过 相同的棋局。
文字记载:“每天都有新的变化。”
所以,棋手应该用意深微,考虑周密,以探求胜败的原因所在,只要这样做了,就能够达到前人未曾达到的水准。
枯棋:〈玄玄棋·棋经十三篇〉严德甫、晏天章注:“枯棋,韦宏嗣〈博弈论〉有“枯棋三百”之语,其义不详。
或曰,古者棋局棋子,皆以木为之,故曰枯棋。”